想让AI画出“阿黑颜”或“病娇”这类比较特殊的角色属性,直接丢个词给AI,出来的效果多半会很奇怪。这事儿不能懒,得讲究点方法。AI毕竟是个机器,你得把需求拆解成它能听懂的语言,也就是具体的、图像化的关键词。
我们先从“阿黑颜(Ahegao)”说起,这个相对直接一些。
“阿黑颜”的核心特征非常明确,就是一种夸张的、带有愉悦感的表情。 所以,最关键的提示词就是ahegao。这个词在大多数二次元模型里都是被“认识”的。但只输入这个词,画面可能会很单调,或者角色的其他部分会崩坏。所以,我们需要给它增加一些细节描述来丰富画面,并且引导AI画出我们想要的效果。
第一步,先把基础打好。明确你要画的是一个女孩,而且只有她自己。所以,1girl, solo 这两个词最好放在提示词的开头。这能有效避免画面里突然多出其他人。
第二步,加入核心的表情关键词 ahegao。这时候,你的提示词大概是这样:best quality, masterpiece, 1girl, solo, ahegao。best quality 和 masterpiece 这类词是用来提升画面整体质量的,大部分模型都认,加上没坏处。
第三步,也是最重要的一步,是给这个表情增加具体的细节描绘。你想想看,“阿黑颜”通常伴随着哪些具体的生理特征?把它们一个个加进去。
* 眼睛: 眼神是关键。最常见的是翻白眼和爱心眼。所以可以加上 rolling eyes (翻白眼) 和 heart-shaped pupils (心形瞳孔) 或者 symbol-shaped pupils (符号形状的瞳孔)。 如果想让眼神更迷离,可以试试 ecstasy (狂喜) 这个词。
* 嘴巴和舌头: 嘴巴通常是张开的,舌头会伸出来。对应的关键词就是 open mouth 和 tongue out。
* 其他面部细节: 为了表达那种强烈的情绪,脸颊会泛红,可能会出汗、流泪或者流口水。这些都是非常有效的视觉元素。对应的关键词是 blush (脸红)、sweat (汗水)、tears (眼泪) 和 drooling 或 saliva (流口水)。
把这些细节组合起来,一个比较完整的“阿黑颜”提示词就成型了。比如:
best quality, masterpiece, 1girl, solo, close-up, ahegao, rolling eyes, heart-shaped pupils, blush, open mouth, tongue out, sweat, saliva, tears
这里的 close-up (特写) 是为了让焦点集中在脸上,更好地展示表情。当然,你还可以根据自己的想法调整,比如把 rolling eyes 去掉,或者把 heart-shaped pupils 换成其他的符号。
有时候,AI可能会把这些特征画得太过头,或者画得不到位。这时候可以用权重来调整。比如,你觉得AI画的“阿黑颜”感觉不够,就可以给这个关键词加点权重,像这样:(ahegao:1.2)。括号和数字代表给这个词增加20%的权重。反过来,如果某个元素太抢戏,比如口水画得太多了,就可以降低它的权重:(drooling:0.8)。
接下来说说“病娇(Yandere)”,这个比“阿黑颜”要复杂得多。
“病娇”不是一种单一的表情,而是一种性格和精神状态的综合体现。它混合了爱、占有欲、嫉妒和一种潜在的危险感。所以,想用AI画出“病娇”的感觉,不能只靠一两个表情关键词,而是要通过人物、环境和氛围的整体塑造来烘托。
第一步,定义角色的基本状态。“病娇”角色通常外表看起来很正常,甚至是可爱或者温柔的,这种反差才是关键。所以,你可以先像平常一样去描述一个可爱的二次元女孩。例如:1girl, beautiful detailed eyes, school uniform (一个女孩,精致的眼睛,穿着校服)。
第二步,植入核心的“病娇”元素。yandere 这个词本身可以直接用,它能给AI一个大概的方向。但更重要的是描述出那种矛盾的、带有威胁性的神态。
* 眼神和表情: 这是传递“病娇”感的灵魂。眼神通常是固执的、充满占有欲的。可以用的词有 intense gaze (专注的凝视)、obsessive expression (执迷的表情)。 嘴上可能还带着一丝微笑,但这个微笑不是开心的,而是有点诡异的。所以可以加上 creepy smile (诡异的微笑) 或者 subtle smile (微妙的微笑)。如果想表达那种黑化的瞬间,shadowed face (脸上有阴影) 或者 eyes glowing (眼睛发光) 也是很好的选择。
* 姿势和动作: 动作可以暗示角色的意图。比如,手里藏着一把刀 (holding a knife behind back:1.2),或者躲在角落里偷看 peeking from behind a corner。 这些动作都能极大地增强故事感和病娇的氛围。
* 道具: 道具是增强“病娇”属性的利器。最经典的就是刀,比如 knife, yandere with knife。还可以是一些日常物品,但在特定场景下会显得很诡异,比如剪刀 scissors 或者针筒 syringe。
第三步,用环境和光影来烘托气氛。一个好的“病娇”场景,环境和光影非常重要。
* 场景: 场景可以设定在一些有反差感的地方。比如放学后的教室 (empty classroom, sunset),或者在喜欢的人家窗外 standing outside a house, peeking through a window。
* 光影: 光影可以直接影响画面的情绪。使用 dramatic lighting (戏剧性光照) 或者 low-key lighting (低调光照) 可以让画面显得更阴暗、更有张力。从下方打上来的光 bottom-lit 也能制造出一种诡异的感觉。
综合起来,一个“病娇”角色的提示词可能是这样的:
best quality, masterpiece, 1girl, yandere, school uniform, long black hair, intense gaze, creepy smile, standing outside a house at dusk, peeking through a window, dramatic lighting, holding a knife
这个提示词就不仅仅是在描述一个表情,而是在讲述一个微型故事。
最后,别忘了负面提示词(Negative Prompts)的重要性。当你画这些特殊属性时,不想要的东西和想要的东西一样重要。比如,你不希望画面过于血腥,就可以在负面提示词里加入 blood, gore, violence。不想要崩坏的手,就加入 bad hands, mutated hands, extra fingers。不想要太正常的表情,可以加入 normal expression, smiling。
总的来说,生成“阿黑颜”的关键在于精确地描述面部五官的夸张特征。而生成“病娇”则更像是在当导演,需要通过表情、动作、道具和环境光影的组合,来共同讲述一个关于偏执爱恋的故事。这需要更多的尝试和调整,但这也是AI绘画最有意思的地方。





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