先说个大实话,真正意义上“通用”的AI绘画负面提示词列表是不存在的。道理很简单,你的绘画主题、风格、使用的模型都不一样,需求自然千差万别。想画一张照片级真实感的肖像,跟想画一张二次元动漫风格的插画,需要排除的东西肯定不同。
但是,确实有一批基础的、解决共性问题的负面提示词,它们在大部分情况下都能派上用场,可以看作是你自己“通用列表”的起点。这些词主要帮你干两件事:一是提升画面整体质量,二是避免那些AI容易犯的低级错误。
这篇文章不搞那些虚头巴脑的理论,我就把我平时积攒和测试下来,觉得最实用、效果最直接的负-面提示词掰开揉碎了分享给你。你可以直接复制拿去用,也可以根据自己的需求做修改。
第一类:提升基础画质(救图第一步)
这类词是基础中的基础,几乎每次我都会用。它们主要解决的是画面模糊、噪点多、颜色奇怪这些硬伤。你可以把它们想象成给AI画师的基本要求:“画质先给我保证了,别的再说。”
- 英文常用组合:
worst quality, low quality, normal quality, lowres, blurry, jpeg artifacts, noisy, watermark, signature, text, logo - 中文解释与说明:
worst quality, low quality, normal quality:这三个是用来“拔高”图片质量下限的。告诉AI,别给我生成那些最差的、低质量的、甚至是普普通通的图,我要的是高质量的。lowres:字面意思,低分辨率。避免生成分辨率很低的图片。blurry:防止画面模糊。 这个词很有用,特别是在画动态场景或者需要清晰细节的时候。jpeg artifacts:这个是专门用来处理图片压缩后出现的噪点和瑕疵的。 加上它,画面会更干净。noisy:避免画面出现过多无意义的噪点。watermark, signature, text, logo:清除AI在学习素材时可能“学”来的各种水印、签名、文字和logo。 加上这几个词,画面会清爽很多。
个人经验:我通常会把 worst quality, low quality 放在最前面,有时候还会用括号加权,比如 (worst quality:1.2), (low quality:1.2),来强调这个要求。具体权重数值需要根据你用的模型和出图效果来微调。
第二类:修复人体结构(告别“克苏鲁”)
人体,特别是手和脸,是AI绘画的重灾区。不多说,直接上词,这些都是用来修正那些奇形怪状的人体结构的。
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通用人体结构:
bad anatomy, disfigured, deformed, malformed limbs, extra limbs, missing limbs, extra arms, missing arms, extra legs, missing legs, long neckbad anatomy:坏的解剖结构,这是个很笼统但有效的词。disfigured, deformed, malformed limbs:这几个词都指向畸形、变形的肢体,能有效减少“骨折”现场。- 后面那些
extra(多余的) 和missing(缺失的) 就是具体指明不想要多余或缺失的胳膊、腿。 long neck:过长的脖子,也是AI常犯的错误之一。
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手部“手术级”修复:
poorly drawn hands, bad hands, mutated hands, extra fingers, fused fingers, missing fingers, too many fingers, malformed hands- AI画手是个老大难问题,所以针对手的负面提示词需要更具体。
poorly drawn hands(画得差的手) 是个开端。 mutated hands(变异的手)、extra fingers(多余的手指)、fused fingers(粘连的手指) 这些词都非常直白,就是告诉AI,正常人的手不是这样的。- 有一次我生成一张弹吉他的图,人物的手指跟麻花一样缠在琴颈上,加上
fused fingers, malformed hands之后,虽然还是不完美,但至少手指分开了,后续精修就容易多了。
- AI画手是个老大难问题,所以针对手的负面提示词需要更具体。
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面部五官修正:
poorly drawn face, bad face, ugly, disgusting, cloned face, duplicate, morbid, mutilated, asymmetrical features, warped expressions, distorted eyespoorly drawn face(画得差的脸) 和ugly(丑陋) 是最直接的两个。cloned face, duplicate:当画面里有多个人物时,防止AI偷懒画出几张一模一样的脸。morbid, mutilated:避免出现病态、残缺的面容。asymmetrical features(不对称的五官)、distorted eyes(扭曲的眼睛) 都是针对具体问题的修正。
第三类:风格与艺术性调整(让画面更“对味”)
这类词帮你排除掉不想要的艺术风格,让最终成品更符合你的预期。比如你想要一张写实照片,就需要排除掉卡通、动漫等风格。
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如果你想要“写实感”:
cartoon, anime, 3d, cgi, render, painting, drawing, sketch, illustration- 这组词的目的就是排除所有非写实的风格。 比如你用
photorealistic(照片般真实的) 作为正面提示词,那最好就在负面里加上这些。 3d, cgi, render这几个词可以避免生成那种看起来很假的3D渲染图。
- 这组词的目的就是排除所有非写实的风格。 比如你用
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如果你想要“二次元感”:
photorealistic, realistic, 3d, ugly, deformed- 逻辑反过来,如果你要画动漫角色,那就要把写实风格的词放进负面提示里。
ugly, deformed在这里也适用,因为没人想看到崩坏的动漫角色。
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避免杂乱和不良构图:
out of frame, body out of frame, cropped, cut off, tiling, boring background, cluttered, messyout of frame, body out of frame, cropped:防止主体人物被截掉,比如头被切了一半,或者身体在画框外。tiling:避免生成那种重复平铺的、像壁纸一样的图案。boring background, cluttered:让AI别画一个无聊的或者过于杂乱的背景。
如何使用和组织这些负面提示词?
- 从基础开始,逐步添加:别一上来就把几百个词全堆上去。先用第一类“提升基础画质”的词作为打底。
- 看图说话,对症下药:生成一张图,看看哪里不满意。是手画崩了?那就去第二类里找手部修复的词加上。是画风太卡通了?那就去第三类里找写实风格的词。这种方式最有效。
- 建立你自己的“常用列表”:把你觉得每次都很有用的词复制到一个记事本里,形成你自己的“通用列表”。比如我的列表里,
worst quality, low quality, bad anatomy, poorly drawn hands, text, watermark是雷打不动的。 - 权重调整是进阶技巧:在很多AI绘画工具(比如Stable Diffusion的WebUI)里,你可以用
(word:1.2)这样的语法来增加某个词的权重,或者用[word]来降低权重。 如果某个问题特别严重,比如AI就是不停地画六指琴魔,你就可以试试(extra fingers:1.5),加大力度告诉它“别画多余手指”。
最后要说的是,负面提示词不是万能的。 它更像是一个过滤器,帮你排除不想要的东西,但图片的核心内容和质量,最终还是由你的正面提示词和所选的模型决定的。把正面和负面提示词结合起来,不断测试和调整,你才能稳定地生成自己满意的作品。





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