AI提示词生成视频技术现在就像一个刚学会走路但已经能跑得飞快的孩子,既让人兴奋,又有点让人摸不着头脑。几年前,我们还在惊叹AI能根据文字画出像样的图片,现在,它已经可以直接出视频了。
一、现在的头部玩家和它们能做到的事
目前,牌桌上最受关注的几个玩家是OpenAI的Sora、快手的可灵(Kling)、Luma AI的Dream Machine以及谷歌的Veo。它们不再是只能生成几秒钟模糊动图的玩具,而是能产出分钟级别、高清甚至具备一定电影感的视频片段。
拿Sora来说,它在2024年初刚亮相时,确实让所有人惊掉了下巴。它生成的视频最长可以达到一分钟,而且在画面一致性、物体恒常性上做得相当不错。 比如,一个主体即使暂时离开画面再回来,Sora也能记住它长什么样。 到了2025年9月底,OpenAI发布了Sora 2,不仅提升了物理世界的模拟准确性,还能同步生成对话和音效,让视频的真实感又上了一个台阶。 想象一下,你输入“一个篮球运动员三分球没投进,球从篮板上弹开”,Sora 2能模拟出这个“失败”的场景,而不是像以前的模型一样,为了完成指令,强行让球进框。
而来自中国的快手,推出的可灵(Kling)模型也毫不逊色。它同样基于Diffusion Transformer架构,这是目前主流的技术路线,结合了扩散模型生成高质量画面的能力和Transformer理解长序列数据的能力。 可灵特别强调对中国元素的理解,并且在运动幅度和物理交互上表现突出。比如,它能生成一个在复杂场景里奔跑的角色,并且四肢运动看起来很协调,这在以前是很难做到的。最新的可灵2.6版本甚至开始攻克音画同步的难题,让生成的视频自带合理音效。
除了这些大厂,还有像Luma AI的Dream Machine这样的工具,它在运镜方面做得很有特色,可以根据提示词实现推、拉、摇、移等电影拍摄手法,让生成的画面更有动态美感。
简单来说,现在的技术已经能做到:
* 生成长达一分钟甚至更长的视频:像Sora和可灵已经可以生成相对完整的短片。
* 高分辨率输出:1080p已经成为许多模型的标配。
* 更好的连贯性和一致性:角色和场景在视频中不会轻易“变形”或突然改变。
* 理解物理世界:虽然还不完美,但模型对光影、重力、碰撞等基本物理规律的模拟越来越真实。
* 支持多种输入方式:除了文字,现在很多模型也支持输入一张图片,让它动起来,或者输入一段视频,对它进行风格迁移或内容延伸。
二、它是怎么工作的?说人话就是“看图说话”的超级升级版
要理解AI怎么把文字变成视频,可以把它想象成一个超级聪明的学生,看了无数的视频和对应的文字描述。
这个过程主要依赖两种核心技术:扩散模型(Diffusion Model)和Transformer架构。
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扩散模型:你可以把这个过程想象成给一张全是噪点的“废片”做降噪处理。模型从一堆随机的像素点开始,一步步地把噪点抹去,逐渐“雕刻”出一帧清晰的图像。 因为它不是一次性生成,而是一步步优化,所以最终画面的细节和质感会非常好。
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Transformer架构:这个结构最早是在自然语言处理领域大放异彩的,比如GPT就是基于它。 它的强项是理解上下文关系。在视频生成里,它不仅要理解你输入的提示词,还要理解视频前后帧之间的关系,确保整个视频在逻辑上是连贯的。比如,“一个人从左走到右”,Transformer就要保证这个人在每一帧的位置都是连续变化的,而不是突然瞬移。
把这两者结合起来(也就是所谓的DiT架构),AI就能先通过Transformer理解你的文字指令和视频的整体结构,然后再用扩散模型一帧一帧地、高质量地把画面“画”出来,同时确保帧与帧之间能流畅地衔接。
三、现在还存在哪些硬伤?
尽管进步很快,但AI生成视频的毛病依然很明显,离我们想象中输入一段剧本就出来一部电影的程度还差得远。
首先,物理世界模拟经常出错。AI还没有真正理解因果关系和物理定律。 比如,它可能生成一个玻璃杯被打碎的画面,但碎片的飞溅方式完全不符合物理逻辑;或者一个人坐下来,椅子可能会莫名其妙地穿过身体。 OpenAI自己也承认,Sora有时会搞混左右方向,或者无法精确模拟复杂场景的物理交互。
其次,长视频的一致性仍然是巨大挑战。生成一分钟的视频已经很了不起,但要生成一部10分钟的短剧,主角的脸、服装、甚至场景里的一个杯子,都必须在几百个镜头里保持一致。 这对目前的技术来说极其困难。 很多时候,角色走着走着衣服颜色就变了,或者前一个镜头里桌上的东西下一个镜头就消失了。 这是目前从“技术演示”走向“商业化内容生产”最大的瓶颈之一。
第三,对提示词的理解能力有限。虽然模型能理解“一只猫在弹钢琴”,但对于更复杂、更抽象的指令,比如涉及情感、潜台词或者复杂多人互动的场景,AI的理解力就跟不上了。 它生成的画面可能符合字面意思,但却毫无灵魂,无法传达出你想要的情绪和氛围。而且,写出能让AI准确理解的提示词本身就是一门技术活。
最后,成本高昂。训练这些巨大的视频模型需要海量的计算资源,普通人和小公司根本无法承担。 这也导致目前能提供高质量视频生成服务的主要是几家科技巨头。同时,生成视频的推理成本也很高,这意味着用户使用这些服务的价格不会便宜。
四、未来会怎么样?
AI生成视频技术的终极目标,可能并不仅仅是制作短片,而是构建“世界模型”(World Model)。 也就是说,AI不仅能生成像素,更能理解并模拟我们这个世界的运行规则。 当AI拥有了一个相对准确的世界模型后,它就能生成逻辑上完全自洽、物理上基本正确的长视频内容。
可以预见,这项技术会先在广告、短剧、游戏动画、教育等领域找到应用场景。 比如,一个广告公司可以用它在几分钟内生成几十个不同风格的创意原型,一个教育工作者可以快速制作出生动有趣的教学动画。
但同时,伦理和监管问题也随之而来。 深度伪造(Deepfake)、虚假信息的传播、以及版权问题,都是必须严肃对待的挑战。 各大平台也在努力通过技术手段,比如给生成内容打上无法去除的水印,来防止滥用。
总的来说,AI提示词生成视频正处在一个从“惊艳”到“实用”的过渡期。它已经不是遥不可及的科幻概念,而是已经可以被内容创作者拿来使用的工具。但要让它真正成为稳定、可靠、能大规模商业化的生产力,还有很多硬骨头要啃。





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