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怎样写AI场景提示词才能构建出宏大或细腻的虚拟世界?

AI提示词,本质上是在跟一个有点“笨”但执行力超强的画师沟通。你得说得特别明白,它才能画出你脑子里的世界。无论是想构建一个能跑马的宏大世界,还是一个能看清叶子纹理的细腻角落,方法论是通的,但侧重点完全不同。

核心逻辑:像导演一样思考

先忘掉那些复杂的模板和公式。写提示词,你就是导演。你要决定机位、场景、演员、光线和整体氛围。AI就是你的摄影、美术和特效团队。你的“剧本”(提示词)越清晰,最终的“成片”(图片)就越接近你的想象。

一个基础的提示词结构应该包含这几个要素,把它们串起来就行:
1. 主体 (Subject): 画面里最主要的东西是什么?一个人,一座城,还是一艘飞船?
2. 环境 (Environment): 主体在哪里?是在“漂浮着水晶瀑布的空中群岛”,还是在“长满巨大发光蘑菇的森林”里?
3. 媒介/风格 (Medium/Style): 你想要一张“照片”、“油画”,还是“动漫插画”?风格是“赛博朋克风”还是“古典奇幻艺术风格”?
4. 构图/视角 (Composition/View): 镜头要怎么放?是“广角远景”来表现宏大,还是“特写镜头”来展现细节?是“鸟瞰视角”还是“平视视角”?
5. 光照 (Lighting): 现在是什么时间?光从哪来?是“黄金时间的柔和光线”,还是“霓虹灯下的诡异光芒”?
6. 氛围/情绪 (Mood/Atmosphere): 整个画面的感觉是“宁静的”、“史诗感的”,还是“阴森恐怖的”?

把这些要素用简单的词语组合起来,就是一条有效的提示词。不需要长篇大论,关键是说清楚。

构建宏大世界:追求“史诗感”和“空间感”

要让AI画出宏大的世界,重点在于拉开空间,制造强烈的视觉冲击。你得在提示词里用上那些能代表“大”和“远”的词。

第一步:定义一个“大”的核心概念

先确定你要画的这个“大”东西是什么。可以是一个具体的地理奇观,也可以是一个庞大的建筑群。

  • 地理奇观的例子:“一座横跨整个峡谷的巨型石桥,桥上流淌着瀑布”、“一个由巨大水晶构成的悬浮山脉群”、“地平线上排列着十二座喷发的火山”。
  • 人造建筑的例子:“一座延伸到云层里的未来主义城市,城市下方是无尽的深渊”、“一座用废弃星舰残骸搭建起来的后末日风格巨型堡垒”、“一个刻在山体内部的矮人王国,到处都是熔岩河和巨大的齿轮”。

第二步:用词语强调“规模”

在描述里加上明确表示规模的词。AI对这些词很敏感。

  • 常用词:epic (史诗般的), vast (广阔的), massive (巨大的), colossal (巨像般的), majestic (雄伟的), sweeping (一览无余的), endless (无尽的)。
  • 实际应用:“Epic fantasy battle scene, highly detailed” (史诗般的奇幻战斗场景,高细节)。或者,“Vast desert landscape with ancient, colossal ruins” (广阔的沙漠景观与远古的巨型废墟)。

第三步:设定“远”的视角和构图

想让画面看起来大,镜头就要放得远。明确告诉AI你要什么样的镜头。

  • 视角词:wide-angle shot (广角镜头), panoramic view (全景视图), aerial view (航拍视角), bird’s-eye view (鸟瞰视角), establishing shot (定场镜头)。
  • 怎么用:“Wide-angle shot of a futuristic city with flying vehicles” (未来城市的广角镜头,有飞行载具)。这样AI就会自动把视野拉开,容纳更多内容,空间感就出来了。

第四步:添加提升画面质感的风格和渲染

选择合适的艺术风格和渲染方式,能让宏大场景更有说服力。

  • 风格参考:可以指定某个艺术家的名字,比如 Albert Bierstadt (擅长大尺寸风景画),或者 John Martin (擅长描绘圣经里的宏大场面)。也可以用“in the style of high fantasy illustrations” (高饱和奇幻插画风格)。
  • 渲染引擎:加上 “Unreal Engine” (虚幻引擎) 或者 “Octane Render” (辛烷值渲染器) 这样的词,会让画面有种3A游戏或电影CG的感觉,质感更强,看起来更“大制作”。

一个构建宏大世界的例子:
Aerial view of a colossal, abandoned alien mothership crashed in a snowy mountain range, vast landscape, atmospheric, cinematic lighting, matte painting, Unreal Engine.”
(航拍视角,一艘坠毁在雪山山脉中的巨型废弃外星母舰,广阔的景观,有气氛的,电影感光效,电影背景绘景风格,虚幻引擎渲染。)

这个提示词里,“Aerial view” 和 “vast” 负责拉开空间,“colossal” 强调主体的大小,“cinematic lighting” 和 “Unreal Engine” 则保证了最终画面的“史诗感”和质感。

构建细腻世界:钻牛角尖,抠“质感”和“光影”

要画出细腻的世界,思路正好相反。你需要把镜头推近,像个拿着放大镜的侦探,告诉AI画面里每一个小东西的材质、纹理和光影细节。

第一步:把场景缩小到一个具体的角落

不要想着用一句话去描述整个世界。只选一个点。比如,不是“一个赛博朋克城市”,而是“一个赛博朋克城市里,一条下着雨的小巷子里的拉面摊”。不是“一个精灵的房间”,而是“精灵房间里,阳光洒过的书桌一角”。

第二步:疯狂堆砌细节和材质描述

这是最关键的一步。把你脑子里能想到的所有细节都写出来。AI不怕你啰嗦,就怕你不够具体。

  • 材质词:rough stone texture (粗糙的石头纹理), polished wood (抛光的木头), rusted metal (生锈的金属), translucent crystal (半透明的水晶), glowing runes (发光符文), worn leather (磨损的皮革)。
  • 细节描述:桌上放着什么?“一本摊开的旧书,书页泛黄,旁边有一杯冒着热气的茶,还有一个滴着蜡油的黄铜烛台”。墙上挂着什么?“墙上挂着一张泛黄的地图,上面有手绘的标记,墙角有青苔蔓延”。

第三步:精确控制光线和阴影

细腻的质感是通过光影来体现的。光怎么照,影子在哪,都要说清楚。

  • 光线词:soft window light (柔和的窗光), flickering candlelight (闪烁的烛光), volumetric lighting (体积光), dramatic shadows (戏剧性的阴影), dappled sunlight (斑驳的阳光), neon glow (霓虹光)。
  • 怎么用:“A close-up of an ancient magical sword, intricate engravings on the hilt, glowing with a faint blue light, resting on a stone altar with dramatic shadows.” (一把远古魔法剑的特写,剑柄上有复杂的雕刻,发出微弱的蓝光,放在石制祭坛上,有戏剧性的阴影。)

第四步:用摄影术语来聚焦

用摄影师的语言来指导AI,能得到更精确的画面。

  • 摄影词:close-up shot (特写), macro photography (微距摄影), depth of field / DoF (景深效果), sharp focus (锐利对焦)。
  • 实际应用:“Macro photography of a dew drop on a spider web, sharp focus on the dew drop, intricate web details, early morning light.” (一张蜘蛛网上露珠的微距照片焦点清晰地对准露珠,复杂的蛛网细节,清晨的光线。) 这会强制AI把所有计算资源都用在表现那个小小的露珠上,细腻感自然就出来了。

一个构建细腻世界的例子:
Close-up shot of a potion maker’s wooden table, a half-filled glass bottle with a cork stopper, bubbling purple liquid inside, glowing faintly. Spilled herbs and a worn leather-bound book with arcane symbols are next to it. Soft, dusty light streams from a nearby window, illuminating dust particles in the air. Sharp focus, high detail.”
(药剂师木桌的特写镜头,一个装着一半液体的软木塞玻璃瓶,里面是冒着气泡的紫色液体,微微发光。旁边散落着草药和一本带有奥术符号的磨损皮面书。柔和、充满灰尘的光线从旁边的窗户射入,照亮了空气中的尘埃颗粒。焦点锐利,高细节。)

这个提示词把场景限定在“一张桌子”上,用“bubbling liquid”、“spilled herbs”等描述填充细节,用“soft, dusty light”设定光照,最后用“close-up shot”和“sharp focus”锁定镜头,确保AI把所有精力都放在刻画这个小角落上。

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