想让 AI 画出你脑子里的那张图,关键就在于你怎么跟它“说话”。这个“话”,就是提示词(Prompt)。写提示词不是什么玄学,更像是在玩一个逻辑游戏,你给的指令越清楚,AI 就越懂你。
一、先从公式开始:拆解一个提示词
一个好的提示词,通常由几个部分组成。你可以把它想象成一个公式:
主体 + 媒介 + 风格 + 构图 + 灯光 + 参数
不是每次都必须写全,但你包含的元素越多,出来的图就越可能符合你的预期。
我们先看个例子:
A cute cat, oil painting, impressionism, close-up shot, soft light, --ar 16:9
- 主体 (Subject):
A cute cat(一只可爱的猫) - 媒介 (Medium):
oil painting(油画) - 风格 (Style):
impressionism(印象派) - 构图 (Composition):
close-up shot(特写镜头) - 灯光 (Lighting):
soft light(柔和的光) - 参数 (Parameter):
--ar 16:9(宽高比为16:9)
你看,把这些东西拼起来,AI 就知道,它要画的不是一张普通的猫咪照片,而是一张印象派风格、光线柔和的油画特写。
二、主体:告诉 AI 画什么
主体是提示词的核心,是你最想看到的东西。这里的关键是具体。
只写一个 car (车),AI 可能会给你一辆很普通的家用车。但如果你写 a red vintage sports car from the 1960s (一辆1960年代的红色复古跑车),目标就明确多了。
增加细节的技巧:
- 形容词: 用形容词来描述主体的状态、材质、颜色。比如
a fluffy white dog(一只毛茸茸的白狗),a transparent glass sphere(一个透明的玻璃球)。 - 动作: 让主体动起来。
A knight fighting a dragon(一个正在和龙战斗的骑士) 比a knight and a dragon(一个骑士和一条龙)更有画面感。 - 环境: 主体在什么地方?
A robot sitting in a rainy cyberpunk city(一个坐在下雨的赛博朋克城市里的机器人)。环境本身也能成为主体的一部分。
三、媒介和风格:决定画面的“质感”
这是决定图片看起来像“什么”的关键部分。
1. 媒介 (Medium)
这是指图像的载体或创作方式。换个词,效果天差地别。
- 照片类:
photograph,photorealistic,DSLR,35mm film。想要真实感,就用这些词。 - 绘画类:
oil painting(油画),watercolor painting(水彩画),sketch(素描),ink drawing(墨水画)。 - 插画类:
illustration,comic book art,concept art。 - 数字艺术:
3D render,CGI,digital art。
2. 风格 (Style)
风格决定了画面的艺术流派和整体感觉。你可以直接用艺术家的名字,AI 大都认识。
- 按艺术家:
by Hayao Miyazaki(宫崎骏风格),by Vincent van Gogh(梵高风格),by Greg Rutkowski(一位擅长画奇幻史诗场景的画师,他的名字在AI绘画圈里很火)。 - 按艺术流派:
impressionism(印象派),surrealism(超现实主义),cubism(立体主义),pop art(波普艺术)。 - 按游戏或电影:
in the style of Studio Ghibli(吉卜力工作室风格),cyberpunk,steampunk,dystopian(反乌托邦)。 - 按特定网站:
trending on Artstation。Artstation 是一个CG艺术网站,用这个词能让画面更偏向主流的数字艺术风格,细节和完成度通常会更高。
四、构图和灯光:专业感的来源
如果你想让画面看起来不那么“呆”,就要学会控制构图和灯光。这就像在指挥一个虚拟摄影师。
1. 构图 (Composition)
这是在告诉 AI “镜头”应该放在哪里,怎么拍。
- 视角:
from above(俯视),from below(仰视),eye-level(平视),wide-angle shot(广角),dutch angle(斜角,能增加画面的不稳定感)。 - 景别:
close-up(特写),medium shot(中景),full-body shot(全身),long shot(远景)。 - 画面布局:
portrait(肖像模式,竖构图),landscape(风景模式,横构图),symmetrical(对称构图)。
2. 灯光 (Lighting)
灯光是情绪和氛围的塑造者。
- 氛围光:
cinematic lighting(电影光),dramatic lighting(戏剧性光照),soft light(柔光),hard light(硬光)。 - 特定光效:
rim light(轮廓光,能勾勒主体边缘),volumetric lighting(体积光,能看到光束),god rays(耶稣光,从云层中透出的光)。 - 时间光:
golden hour(黄金时刻,日出日落时的暖色光),blue hour(蓝色时刻,日出前日落后的冷色光),noon(正午)。
五、质量词和魔法词:给画面“加点料”
有些词虽然听起来有点玄,但确实能有效提升画面质量。可以把它们看作是给 AI 的一个“要求标准”。
- 提升细节:
masterpiece(杰作),best quality(最高质量),highly detailed(高细节),intricate details(复杂的细节)。 - 提升真实感:
photorealistic,hyperrealistic,8K,UHD。 - 渲染引擎:
Unreal Engine,Octane Render。这些是3D渲染软件的名称,借用它们能让画面有高质量的3D质感。
把这些词加在提示词的开头或者结尾,通常都能看到效果。
六、反向提示词 (Negative Prompts)
有想看到的东西,自然也有不想看到的东西。反向提示词就是用来排除这些元素的。AI 画手和脚时经常出错,所以反向提示词里总有它们的身影。
一个通用的反向提示词列表可以长这样:
low quality, worst quality, blurry, ugly, deformed, disfigured, poor anatomy, bad hands, extra fingers, missing fingers, extra limbs, malformed limbs, watermark, text, signature
意思是告诉 AI:不要低质量、不要模糊、不要丑、不要畸形、不要解剖结构错误、不要画坏手、不要多余的手指、不要水印和文字。
几乎每次画人物,我都会把这段话直接复制进去,能省不少事。
七、实际操作:从零开始构建一个提示词
假设我们想画一个“在夜晚森林里看书的女孩”。
-
第一步:基本主体
A girl reading a book in a forest at night.
这很直接,但画面可能会很平淡。 -
第二步:加入风格和媒介
A girl reading a book in a forest at night, digital art, in the style of Studio Ghibli.
现在,画面的风格被确定为吉卜力动画风格的数字艺术。 -
第三步:添加灯光和氛围
A girl reading a book in a glowing, magical forest at night, volumetric lighting from a lantern, digital art, in the style of Studio Ghibli.
我们加了发光的魔法森林,还指定了光源是灯笼,并且要有体积光效果。 -
第四步:调整构图和细节
Full-body shot of a girl sitting on a tree root, reading a book in a glowing, magical forest at night, volumetric lighting from a lantern, fireflies around, highly detailed, digital art, in the style of Studio Ghibli.
我们用了全身镜头(full-body shot),让她坐在树根上,周围加上了萤火虫来增加气氛,并用highly detailed提升细节。 -
第五步:加入反向提示词
Prompt:Full-body shot of a girl sitting on a tree root, reading a book in a glowing, magical forest at night, volumetric lighting from a lantern, fireflies around, highly detailed, digital art, in the style of Studio Ghibli.
Negative Prompt:blurry, deformed, bad anatomy, ugly, watermark, text.
最后加上反向提示词,避免一些常见错误。
通过这几步,一个简单想法就变成了一个具体、丰富的指令。AI 拿到这样的指令,才更有可能生成一张让你满意的图片。写提示词就是一个不断尝试和组合的过程,多玩一玩,你很快就能找到感觉。








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