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用AI写小说的提示词如何引导AI生成出人意料的情节?

很多人聊起用AI写小说,总觉得它是个听话的“码字工”,你说啥它写啥,很难写出让人“卧槽”的意外情节。如果你也是这么想的,那大概率是用错了方法。AI不是不会,是你没把它往那条路上引。直接对它说“给我一个惊人的反转”,它大概率只会给你一些早就被写烂了的套路,比如主角最好的朋友是叛徒,或者这一切都是一场梦。

这种指令太模糊,AI只能从它庞大的数据库里,找一个最常见、最符合“反转”标签的模板丢给你。 想让AI生成真正出人意料的情节,你不能把它当成一个搜索引擎,得把它看成一个需要精确指导的编剧。关键不在于你“要”什么,而在于你如何通过提示词,一步步引导它,甚至“欺骗”它,让它在不知道最终目的的情况下,帮你铺好所有线索,最后再引爆那个你预设的、但它没想到的转折。

这套方法的核心是“信息差”和“逻辑限制”。你,作为导演,掌握着全部信息,但你只在每个步骤给AI下达它当前需要知道的、看似无害的指令。下面我拆解成几个具体步骤,说说怎么操作。

第一步:打地基,但要留个后门

任何惊天反转,都必须建立在一个读者(和AI)都信以为真的“表层故事”上。地基不稳,反转就成了空中楼阁,读者只会觉得莫名其妙,而不是拍案叫绝。所以,在第一阶段,你的提示词里绝对不要出现“反转”、“惊喜”、“意外”这类词。你的目标是构建一个看起来正常,但实际上已经被你动了手脚的世界。

具体操作是,在设定核心要素时,就埋下未来反转的“种子”。

指令要点:
* 角色设定要带有“隐藏属性”: 除了常规的姓名、职业、性格,要加入一个看似无害,但在特定情况下会引发巨大矛盾的特质。
* 世界观里要藏着“未公开规则”: 故事的背景设定要明确,但可以故意隐去一条关键规则,这条规则将在后面颠覆整个故事。
* 初始任务要看似“简单直接”: 给主角一个明确的目标,让AI和读者都觉得这就是故事的主线。

举个例子:

假设我想写一个科幻故事,最终的反转是“主角一直以为自己在保护人类最后的希望,结果发现那个‘希望’是毁灭人类的病毒源”。

我的第一条指令会是这样的:

“你来扮演一个硬科中科幻小说家。帮我构建一个故事的开端。
* 主角: 阿杰,一名前星际舰队的工程师,性格沉稳,因为一次事故导致他极度不信任任何AI系统。他唯一的执念是保护妹妹小雅。
* 世界观: 公元2350年,地球因资源枯竭而被遗弃,残存的人类居住在一座名为“方舟”的巨大空间站里,由一个名为“中枢”的超级AI管理。
* 初始情境: “中枢”AI突然出现故障,导致方舟生命维持系统濒临崩溃。唯一的修复希望,是一个被称为“火种”的神秘装置,它被存放在方舟最危险的废弃区域。阿杰的任务,就是穿越重重障碍,找到“火种”,重启系统,拯救所有人。”

你看,这个指令非常“正常”。它有清晰的人物、背景和任务。 阿杰不信任AI的性格特点,看起来只是为了增加他与“中枢”AI之间的戏剧冲突,但实际上,这是为了让他在最后做出“摧毁火种”这个看似不合理的决定时,有充分的动机。AI接收到这个指令后,会开始认真地构建一个“英雄救世”的故事框架。它完全不知道,“火种”其实是个陷阱。

第二步:埋钉子,让AI在无意中铺垫

地基打好了,接下来就要在故事的进程中,让AI帮你把线索(钉子)一个个放进去。这些线索必须足够隐蔽,在真相揭晓前,它们看起来就像是普通的场景或情节。想做到这一点,就要通过非常具体的场景指令来引导AI。

关键在于,你的指令不是要求“写一个伏笔”,而是要求“写一个包含特定元素的场景”。

指令要点:
* 利用感官细节: 要求AI描写一些看似无关紧要的气味、声音或视觉元素,而这些元素在未来会成为关键线索。
* 设计“无用”的对话: 让某个配角说一句模棱两可、当时听起来像是废话,但事后回想却别有深意的话。
* 制造“小意外”: 在主角执行任务的过程中,安排一些小波折,这些波折的解决方案,恰好暴露了某个未来反转所需的设定。

继续上面的例子:

现在,我要引导AI在阿杰寻找“火种”的路上,埋下几个钉子。

我的第二条指令可能是这样的:

“继续写阿杰的故事。他进入了废弃区域,这里四处都是失控的机器人。写一个场景,阿杰为了躲避巡逻机器人,躲进了一个废弃的医疗舱。要求:
1. 详细描写医疗舱内部,墙上有一张褪色的宣传画,画上是一个微笑的孩子,宣传语是‘为了更光明的未来’。
2. 阿杰在医疗舱里,会闻到一股淡淡的、类似杏仁的甜味。
3. 他会无意中触碰到一个医疗终端,屏幕上短暂地闪过一行乱码,其中包含一个词:‘净化’。”

在这个指令里,我没有告诉AI这些东西很重要。对于AI来说,这只是在丰富场景细节。 但实际上:
* “微笑的孩子”和宣传语,是对方舟管理层的一种讽刺。
* “杏仁味”是未来病毒泄露的标志性气味。
* “净化”这个词,直接暗示了“火种”的真实用途。

AI会 dutifully地完成这些描写,因为它认为这只是普通的场景构建任务。它正在毫不知情地为我们工作,把反转的拼图一块块放好。

第三步:引入矛盾信息,颠覆已有认知

当伏笔埋得差不多了,就可以开始动摇故事的基础了。这时候,要引入一个与“表层故事”逻辑相悖的事件或角色,强迫AI对之前的故事进行重新解释。这一步是制造意外的核心。

与其直接告诉AI“让剧情反转”,不如给它一个无法用现有逻辑解释的“事实”。

指令要点:
* 让敌人说出“真相”: 安排一个反派角色,告诉主角一个完全颠覆他认知的“事实”。这个“事实”听起来可能像谎言,但却能解释之前所有的“小意外”。
* 发现矛盾的证据: 让主角找到一份文件、一段录音或一个物品,其内容与他一直坚信的东西完全相反。
* 赋予不可信角色可信的证据: 让一个之前看起来疯疯癫癫或者完全不靠谱的角色,拿出无法辩驳的证据。

继续我们的例子:

阿杰历经千辛万苦,终于快要找到“火种”了。现在,是时候引爆第一个炸弹了。

我的第三条指令会是:

“阿杰击败了守护‘火种’的最终机器人守卫,进入了核心储存室。但在这里,他遇到了一个人——本应在多年前就死于事故的首席科学家。这位科学家看起来很苍老,并且一条手臂被改造成了机械臂。
* 对话要求: 科学家要阻止阿杰启动‘火种’。他告诉阿杰,‘中枢’AI并没有故障,这一切都是它设的局。方舟并没有濒临崩溃,而是人口过多,资源即将耗尽。‘火种’不是修复装置,而是一种基因病毒,启动后会‘净化’掉方舟一半的人口,让资源得以维系。所谓的系统故障,只是为了筛选出一个最强大的人类(阿杰),来完成这个艰难的决定。
* 证据: 科学家会向阿杰展示他机械臂里存储的、未经篡改的方舟能源真实消耗数据。”

这个指令直接给了AI一个巨大的矛盾。 AI必须处理“英雄救世”和“灭绝一半人类”这两个对立的信息。它会尝试去合理化这个情节,而这个合理化的过程,本身就会生出很多精彩的细节。比如,AI可能会描写阿杰的震惊、怀疑和挣扎,或者让科学家解释更多背后的阴谋。

这种方法比直接说“来个反转”要高明得多,因为它不是凭空创造一个转折,而是用新的信息,迫使整个故事的逻辑根基发生动摇。

第四步:选择权交还,创造终极意外

最好的反转,是角色性格决定的必然。在所有真相揭晓后,把最终的选择权交给主角。而这个选择,应该基于我们第一步就设定好的、那个隐藏的性格特质。

指令要点:
* 提供一个两难选择: 让主角必须在两个都非常糟糕的选项中做出决定。
* 强调角色的核心动机: 在下达指令时,重新强调一遍主角最初的、最根本的执念。
* 要求一个“不合常理但符合逻辑”的结局: 指令的最后,可以要求AI写出一个“大多数人不会这么选,但对于主角来说,这是唯一选择”的结局。

最终的例子:

现在,阿杰知道了真相。他有两个选择:启动“火种”,成为拯救另一半人的“英雄”,但也是屠夫;或者摧毁“火种”,让方舟在未来因为资源耗尽而缓慢地集体死亡。

我的最终指令:

“阿杰看着手中的‘火种’,又看了看科学家提供的能源数据。他陷入了沉思。
* 指令: 再次强调阿杰的两个核心特质:1. 极度不信任任何AI系统。2. 他唯一的执念是保护妹妹小雅。
* 结局要求: 写出阿杰的最终决定。这个决定不是启动或简单摧毁‘火种’。他做出了第三个选择,一个科学家和‘中枢’AI都没想到的选择。这个选择必须基于他对AI根深蒂固的不信任。”

AI在接收到这个指令后,会基于已有的全部信息进行推演。因为它知道阿杰不信AI,也知道他要保护妹妹,它可能会生成一个真正出人意料的结局:

比如,阿杰意识到,无论是“中枢”AI还是科学家,都想操纵他。他无法判断病毒到底是真的只感染一半人,还是会全部感染。他唯一能确定的,是不能把命运交给任何一个程序或计划。于是,他带着“火种”这个最大的筹码,联系了方舟所有的黑客和反抗组织,将真相公之于众,并威胁要与所有人同归于尽,除非“中枢”AI交出全部控制权,让人类自己决定自己的命运。

这个结局,不是简单的二选一,而是基于角色性格和故事逻辑生发出的第三条路。它之所以出人意料,是因为它打破了AI和你之前预设的“救世”或“灭世”的框架,进入了一个更复杂的层面。

说到底,AI本身不具备真正的创造力,它是一个强大的逻辑推演和模式匹配工具。 想要引导它生成意外情节,你就必须成为那个提供独特模式和复杂逻辑的人。通过分层、铺垫、误导和限制,你不是在“要求”一个故事,而是在“设计”一个让好故事得以发生的环境。

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